News

2023/03/09
HCI系の国内会議にて芝生ディスプレイに係る研究成果,「AnimatedGreenery: 芝生濃淡制御システムを用いた形状変化人工芝ディスプレイ」と「3DCGシミュレーションを用いた人工芝ピクセルの階調評価」を発表しました.

2023/01/10
芝生濃淡でスケール表示を実現する技術"Dynamic grass color scale display technique based on grass length for green landscape-friendly animation display"が学術雑誌Nature Scientific Reportsにて掲載されました.詳しくはこちら

2022/04/29
国立研究開発法人科学技術振興機構 (略称JST)による次世代研究者挑戦的研究プログラムの選抜学生として採択されました.

2022/04/02
芝生ディスプレイに関する原著論文をarXivプレプリントサーバにて公開しました. 詳しくはこちら

2022/03/31
筑波大学大学院にて修士 (情報学)を取得しました.また,修士課程での研究活動が顕著であることが認められ,筑波大学学生奨学金つくばスカラシップ表彰を受けました.

2021/11/14
芝生濃淡で動画表示を実現する基礎技術"Natural Landscape-Friendly Animation Display Technique Using Shape-Changing Artificial Grass System"が国際会議IEEE SMC2021に採択され,10月オンラインで発表しました.